Under Norsk Opplevelseskonferense 27 – 29 oktober i Lofoten kommer Interreg-projektet Besöksnäring 2.0 att dela erfarenheter från arbetet med de digitala piloterna. Den digitala vandringen på Vitlycke museum kommer statuera exempel på hur turismaktörer, museum och föreningar på ett kostnadseffektivt och kreativt sätt kan använda AI och digitala verktyg för att skapa nya upplevelser på en plats.
UNESCO Världsarvet Vitlycke Museum är en av tre digitala piloter som ingår i Interreg-projektet Besöksnäring 2.0. De andra piloterna är kyrkoruinen i Edsleskog, Åmåls kommun och Østfoldmuseene (Fredrikstad museum och Borgarsyssel museum i Sarpsborg).
Målet med piloterna har varit att undersöka hur innovation, digitala verktyg och artificiell intelligens (AI) kan lyfta platsupplevelser till en ny nivå. Genom intervjuer, workshops och intensiva designsprintar, ledda av Research Institute of Sweden (RISE), har idéer testats.
Processen på Vitlycke landade i att skapa en digital vandring och har utvecklats med stöd av den norska utbildningsplattformen Wittario. Innehållet riktar sig främst till barn och unga och har skapats genom fakta och AI-baserade verktyg för bild och video.
En lärorik process
Via en app i mobilen leds du 3 000 år tillbaka i tiden medan du fysiskt rör dig mellan hällristningarna och får lösa kluriga uppgifter med hjälp av 3D-teknik.
Isak Blomster Gyllenhak, projektledare på Svinesundskommittén, har varit ansvarig för den digitala piloten och har skapat den digitala vandringen.
– Det har varit en lärorik och spännande resa där vi tillsammans har utforskat hur AI kan användas för att förmedla en plats historia. Vi har lärt oss om verktygens möjligheter och begränsningar och använt dem till allt från bild- och videogenerering och insamling av berättelser till översättning och bearbetning av texter. Med AI får föreningar, museum och företag tillgång till kraftfulla verktyg för att på ett kostnadseffektivt sätt lyfta fram en plats unika berättelser, säger Isak Blomster Gyllenhak.
Processen har gett flera lärdomar, både på plus- och minussidan. Emma Backelin, museipedagog och programproducent på Vitlycke museum, har varit med under hela processen. Hon tycker att den digitala vandringen är ett jättekul inslag, men ser utmaningar i att använda AI för just museum, som tillhör de institutioner med högst tillit i samhället och som kräver faktabaserat innehåll.
– Jag tycker det är jättekul med den här digitala tipspromenaden, men hade föredragit att vi samlade riktigt material. Det är svårt att få AI att göra bronsåldersbilder, säger hon och förklarar att det ofta förväxlas med vikingatiden.
”När vi har stängt, så är det inte stopp”
Emma Backelin ser ändå flera fördelar med att nu kunna erbjuda besökarna en upplevelse som är tillgänglig dygnet runt och året om, är kostnadsfri för besökaren och finns tillgänglig på svenska, tyska och engelska.
– Delvis nu när det är lugnare och vi inte har så mycket aktiviteter i bronsåldersgården och delvis när det är stängt. Och kanske främst om vi täcker över den stora hällen eller den täckts naturligt av snö och is och man inte ser hällristningarna, så har vi lagt in en 3D-modell så att du kan se hällristningarna i mobilen, när du står vid dem. Det tycker jag är väldigt bra, säger hon.
Linda Aronsson, programsekreterare på Vitlycke museum håller med Emma.
– Jag tar med mig det här att kunna tänka lite utanför boxen och att när vi har stängt, så är det inte stopp, det kanske blir mer välkomnande, tycker Linda Aronsson.
Gränsöverskridande samarbete skapar nya möjligheter
På Norsk Opplevelseskonferanse ska det bland annat visas en film om pilotprojektet på Vitlycke och museet har därför nyligen haft besök av konferensens egen filmare, Per Tomas Govertsen. På plats fanns vid tillfället även Hanne Kjelstadli Hansen, från Wittario.
– Vi på Wittario är stolta över att samarbeta med Vitlycke museum för att väcka kulturarvet till liv genom digitala rundvandringar. Projektet markerar ett viktigt steg för oss in på den svenska marknaden och visar hur gränsöverskridande samarbete kan skapa helt nya möjligheter och upplevelser för publiken, säger Hanne Kjeldstadli Hansen, medgrundare av Wittario.
Norsk Opplevelseskonferanse är en av tre nationella konferenser inom besöks- och upplevelsenäringen och är inne på sitt 18:e år. Konferensen arrangeras i samarbete mellan Innovative Opplevelser, Nordland fylkeskommune, Innovasjon Norge, NHO Reiseliv, NordNorsk Reiseliv och Visit Lofoten.
På konferensen kommer projektet att berätta om processen från start till mål, vilka lärdomar som tagits och dela med sig av konkreta tips. Representanter från RISE, Vitlycke, Edsleskog och Wittario kommer att medverka på presentationen.