I hjertet av Dalsland skjuler det seg en glemt skatt – Edsleskog, stedet der Sveriges eldste kjente teglstenskirke en gang reiste seg mot himmelen. For å puste nytt liv i denne unike historien, stedets gamle storhet og løfte opplevelsen av stedet slik det fremstår i dag, har Interreg-prosjektet Besøksnæring 2.0 utviklet en digital vandring. Den digitale vandringen ble offisielt åpnet 4. juni på Edsleskogs prestegård. Se filmer nederst på siden!
Dagen startet med at elever fra 4.–6. klasse ved Edsleskogs skole fikk æren av å gå vandringen først. Elevene ble involvert tidlig i prosessen, og deres perspektiver har vært viktige for utformingen av den digitale opplevelsen.
Etterpå var tilbakemeldingene entusiastiske:
– Det var kjempegøy å gå vandringen! utbrøt en elev.
Noen syntes det morsomste var å finne de ulike postene, mens andre koste seg mest med å løse oppgavene underveis.
– Det føltes ganske kult, sa en av elevene da de ble spurt om hvordan det var å gå rundt på stedet og lære om alt det spennende som har skjedd der.
Elevene laget tegninger inspirert av vandringen, og disse ble senere hengt opp til utstilling i prestegården med mål om å gi dem nytt liv ved hjelp av AI-teknologi. (En film basert på tegningerne finner du nederst på siden.)
Barnas innsats ble rundet av med en velfortjent pause med boller og saft.


Pilgrimssuppe og underholding
Senere på lanseringsdagen fyltes prestegården med middelalder musikk og historisk atmosfære. Riksspelmannen Alban Faust, som også hadde spilt for elevene, beveget seg blant besøkende i tidsriktige klær,mens lyden av sekkepipe fylte luften. I middelalderdrakt var også representanter fra Foreningen Edsleskogs Prestegård sammen med smeden Miklos Fözö og keramikeren Lise Wichmann Hansen som holdt marked. Inne i en av matsalene i prestegården ble pilgrimssuppe fra Café Not Quite servert med nybakt brød.
Prosjektlederne Isak Blomster Gyllenhak og Ingrid Solberg Sætre var til stede for å veilede og informere sammen med Bjørn Henry Christensen fra det norske teknologiselskapet Wittario som leverer den digitale plattformen for vandringen.

«Interreg-prosjekter forener grenseregioner»
Til tross for grå skyer og noen få regndråper, trakk åpningen mange besøkende. Omtrent 70 personer kom og gikk i løpet av de tre timene lanseringen varte.
Blant de besøkende var Vera Telemo, Selma-Ruth Rygfelt Wilmnader og Frida Sundblad som opplevde Edsleskog for første gang. De lot seg imponere av stedets historiske storhet og tyngde.
– Jeg synes rundturen hadde et passe nivå slik at man klarte å ta til seg all informasjonen, sa Frida Sundblad etter å ha fullført den digitale vandringen.
Åmåls ordfører og styremedlem i Svinesundskomiteen, Michael Karlsson, holdt en åpningstale:
– Interreg-prosjekter forener grenseregioner, konstaterte han og understreket viktigheten og potensialet i å samarbeide på tvers av landegrensene, noe prosjektet i Edsleskog er et levende eksempel på.


1200-tallets største kirke i Sverige
Historien som formidles i vandringen, er intet mindre enn bemerkelsesverdig. Tidlig på 1200-tallet ble det i Edsleskog reist en kirke til minne om presten Nils – Sveriges første og den gang største kirke bygget i teglsten. Kunnskapen om bygging med teglsten var begrenset på den tiden, noe som tyder på at prosjektet krevde både omfattende ressurser og kunnskapsutveksling med andre land.
Arkeologer fra Lödöse museum gravde ut ruinene mellom 2019 og 2020 og bekreftet teglstenskirkens unike plass i svensk byggekunsthistorie.
Rundt presten Nils lever det også legender: Etter at han ble brutalt drept, skal en kilde ha sprunget frem der han falt. Vannet ble sagt å ha helbredende krefter og tiltrakk pilegrimer på vei til Nidaros, dagens Trondheim. I en nærliggende innsjø er pilegrimsstaver funnet i moderne tid – kanskje fordi de ble overflødige etter mirakuløs helbredelse?


Samarbeidet med RISE og Wittario
Den digitale vandringen bringer disse fortellingene til liv – et skritt mot fremtidens måte å oppleve historie på. Ved hjelp av mobiltelefon eller nettbrett blir besøkende ledet gjennom livet til Nils, kirkens historie og interaktive oppgaver.
Det er vanskelig å forestille seg den mektige teglkatedralen som en gang reiste seg midt i den dalslandske urskogen, men takket være ny teknologi blir det lettere å forstå dens storhet.
Prosjektet i Edsleskog er en del av en større IT-pilotsatsning der også Vitlycke museum i Tanum og Østfoldmuseene i Norge inngår. Prosessen for de tre IT-pilotene er ledet av RISE (Research Institutes of Sweden). De digitale vandringene er utviklet på plattformen Wittario for de svenske stedene og av Kultur IT i Østfold for det norske stedet. Vandringene i Edsleskog og Vitlycke er laget av Isak Blomster Gyllenhak, prosjektleder i Svinesundskommittén. AI-verktøy har vært sentrale i utviklingsprosessen, og erfaringene fra arbeidet skal i løpet av neste halvår overføres til andre tilsvarende aktører i regionen.






