Kunskap och erfarenheter från ett digitalt pilotprojekt på Vitlycke museum, delades på ett seminarium under Norsk Opplevelseskonferanse 2025. Seminairet lyfte frågan om hur AI kan bidra till att skapa engagerande kulturupplevelser och väckte stort intresse bland konferensens deltagare.
Artificiell intelligens, AI, väcker nytt liv i UNESCO-listade Världsarvet Tanums Hällristningar via Vitlycke museum i Tanums kommun. Som pilot i Interregprojektet Besöksnäring 2.0 har digitalisering och innovation testats för att hitta nya engagerande upplevelser, som kan komplettera och tillgängliggöra museets utbud.
Genom ett samarbete mellan Vitlycke museum, Research Institute of Sweden, RISE och den norska utbildningsplattformen Wittario, har en digital vandring tagits fram, riktad mot barn och unga. Vandringen är fylld med spännande berättelser och uppgifter som engagerar användaren och såväl 3D-teknik som AR-teknik (augmented reality) har använts.
Autentiska bilder och fakta har samlats in från museet och via AI har illustrationer, filmer och berättelser gett liv till de 3000-åriga lämningarna.

− Innovation och digitalisering är en viktig del av museisektorns utveckling och samtidsrelevans. Vår medverkan i projektet har givit oss en värdefull möjlighet att utforska hur vi som museum och kunskapsinstitution kan och bör använda AI som verktyg för att vidga vår tillgänglighet och förbättra våra besöksupplevelser och samtidsrelevans, säger Monica Risenius, museichef på Vitlycke museum.
Intresset för AI växer inom besöks- och upplevelsenäringen, vilket gav tydliga signaler under Norsk Opplevelseskonferanse, i Svolvaer i Lofoten. Projektet fanns på plats och ansvarade för en av fyra parallella sessioner, där vi delade erfarenheter, kunskap och lärdomar. Frågan vi ställde oss var: Hur kan AI bidra till att skapa engagerande kulturupplevelser? Av konferensens 200 deltagare var över en tredjedel anmälda till sessionen.
På plats fanns Jenny Lööf, projektledaren på RISE, Anders Wikström, museumutvecklare på kulturförvaltningen, Västra Götalandsregionen och Hanne Kjeldstadli Hansen, medgrundare till Wittario, i Fredrikstad.

− AI i dess olika former håller snabbt på att förändra hur museer kan bevara, tolka och tillgängliggöra kulturarvet. Samtidigt väcker tekniken frågor om etik, autenticitet, trovärdighet och omdöme. Utmaningen ligger i att använda AI som ett verktyg för förståelse, inte som en ersättning för den mänskliga berättelsen. Det här projektet har gett oss mycket bra lärdomar och förståelse att arbeta i AI-processer och som underlättar för framtida satsningar, säger Anders Wikström.
Mer information
Interregprojektet Besöksnäring 2.0 drivs av Svinesundskommittén och Visit Østfold och Vitlycke museum är en av tre digitala piloter som ingår i projektet. De andra piloterna är Edsleskogs kyrkoruin i Åmål och Østfoldmuseene.
Partners och aktörer i projektet bjöds in att delta på konferensen i Svolvaer, och i samband delta i en gemensam samling för att utvärdera det treåriga Interreg-projektet Besöksnäring 2.0, som avslutas 31 december. Totalt 24 deltagare från gränsregionen Bohuslän, Dalsland och Østfold åkte iväg.
→ Läs mer och se filmen som spelades in på Vitlycke museum och som visades på seminariet.
→ Läs gärna artikel om konferensen som publicerats på Østfoldmuseene.
Norsk Opplevelseskonferanse är en av tre stora nationella konferenser inom turism- och upplevelsenäringen i Norge och arrangeras i samarbete mellan Innovative Opplevelser, Nordland fylkeskommune, Innovasjon Norge, NHO Reiseliv, NordNorsk Reiseliv och Visit Lofoten. Detta var 18:e och sista gången som konferensen hölls.
Kontaktuppgifter
Monica Risenius, museichef Vitlycke museum
Mobil: 076 114 03 87
E-post: monica.risenius@vgregion.se
Anders Wikström, museumutvecklare,
kulturförvaltningen Västra Götalandsregionen
Mobil: 073 521 64 22
E-post: anders.p.wikstrom@vgregion.se
Linda Smith, kommunikatör, Svinesundskommittén
E-post: linda.smith@svinesundskommitten.com
Mobil: 070 033 39 05


